3dmax模型中心点?

在3ds Max中调整模型中心点的位置可通过以下步骤实现,具体方法如下:

### 一、通过"Hierarchy"面板调整中心点

**选择模型**

单击模型或使用选择工具选中需要调整的模型,确保模型被正确选中。

**进入层次管理器**

按下`H`键或通过菜单栏选择`编辑 > 层次管理器`,打开层次面板。

**选择参考对象**

在层次面板中,选择模型的父对象或顶层对象,该对象将作为对齐的基准中心点。

**使用"Effect Pivot Only"功能**

- 切换到"Hierarchy"选项卡,找到"Effect Pivot Only"栏。

- 点击下拉菜单,选择`Center to Object`选项,模型将自动对齐到选定的父对象中心。

**手动调整原点(可选)**

若对齐不准确,可通过调整`Pivot Point Position`属性或使用`Move`工具微调原点位置。

### 二、使用"轴心点编辑模式"调整

**进入轴心点编辑模式**

- 在命令面板中点击`Hierarchy`,选择`Pivot`选项卡,然后点击`Adjust Pivot Only`。

- 或者在视图中按`F5`键激活轴心点编辑模式。

**选择对齐方式**

- **对齐到几何中心** :点击`Center to Object`按钮。

- **对齐到原点** :选择`{$gdata[title]}Align to World Origin (0,0,0)`选项。

**确认调整**

调整完成后,模型轴心点将固定在新位置,可通过旋转工具验证是否正确。

### 三、注意事项

- **保存与导出** :对齐操作会保留,导出时中心点位置不会丢失。

- **位移/旋转影响** :调整前确保模型未被位移、旋转或缩放,否则可能影响对齐结果。

- **辅助工具** :对于复杂模型,可先使用`Empress`捕捉工具(右键选择中心点)辅助定位。

通过以上方法,可灵活调整3ds Max模型中心点,满足不同场景的建模需求。

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。